Luigi Fan Art

Práctica de modelado orgánico de Luigi Fan Art, creado en Blender 3.1.2 y renderizado en muestras de Eevee Engine 128

Orlando Esquivel

Este modelo de Luigi de Orlando Esquivel esta hecho con Blender concretamente con la version 3.1.2 y renderizado con Eevee.

Tenemos la versión con texturas y su wire para poder apreciar los detalles de la malla.

Oberog Game Character «Original Concept» – Hugo Espinosa