Te doy la bienvenida al primer episodio de este cursillo gratuito en el que modelaremos de principio a fin un prop estilizado al estilo Blizzard. En este primer capítulo estamos usando Blender, para crear un blocking general de nuestro objeto. Es decir, con formas simples sacar las siluetas de nuestro objeto.
JaviSkau | Environment Artist
JaviSkau nos trae este primer episodio dedicado al Blocking de su curso gratuito de Modelado de Props para Videojuegos.
Este es el primer video de JaviSkau que se define como Enviroment Artist, pero seguro que no es el último, seguiremos de cerca su curso gratis de modelado de props para videojuegos, así como otro contenido que nos resulte interesante para compartir.
En este primer episodio nos explica como realizar el Blocking del prop que vamos a modelar, dedicar tiempo al Blocking y detallarlo hará que sea mas facil trabajar mas adelante, texturizar y trabajar las UV.
Si quieres ver mas tutoriales sobre blender, pincha aqui