Oberog Game Character «Concepto original»
Hugo Espinosa
Volvemos a traer a Hugo Espinosaa esta sección de Inspiración en Blender con otro proyecto con un detalle impecable, En este caso es un personaje al estilo de los juegos de Spyro o Crash Bandicoot.

No solo tiene un modelado brutal y un texturizado muy colorido, sino que ha creado un rig para poder animarlo y añadirlo a la demo del juego que esta creando en Unreal Engine. Con una animación facial muy bien hecha.
