Un pequeño tuto de como pueden hacer cabello fácilmente en Blender 3.0. Usamos un sistema de partículas básico. Para novatos completamente sin experiencia en Blender de ningún tipo
G-raf VFX
G-raf VFX tiene este interesante tutorial en su canal de youtube que nos da las pautas de la creación de cabello realista en Blender 3.0. Este tutorial detallado guía a los usuarios a través del proceso de separar el cabello por mechones, aplicar el material y lograr resultados sorprendentes en sus renders.
En el tutorial, G-raf VFX explica cómo trabajar con partículas en Blender, específicamente utilizando curvas como guías para representar el cabello. Mostrando cada paso de manera clara, demuestra cómo ajustar la densidad, longitud y forma del cabello, así como la importancia de la rugosidad cíclica para añadir realismo.
Para aquellos que buscan personalizar aún más su proyecto, el tutorial incluye técnicas para crear secciones específicas de cabello, permitiendo a los usuarios pintar influencias y ajustar la densidad según sus preferencias.
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