Prometeo

Este es un personaje que hice para el proyecto Monomyth, basado en el concepto de Randy Bishop.

Julien Kaspar
Prometeo - Julien Kaspar
Prometeo – Julien Kaspar

Todo el personaje fue creado en Blender y el renderizado se hizo con el motor de renderizado en tiempo real de Eevee dentro de Blender 2.80. No puse mucho esfuerzo en la textura y mantuve el sombreado muy simple.

El personaje se basa libremente en Prometeo de mitología griega. La descripción oficial del proyecto dice:

«Prometeo es un Titán que recientemente ha sido liberado de siglos de prisión. Tiene un rencor contra los dioses que quiere ver pagado. Está en una carrera contra nuestros héroes para encontrar las reliquias con el fin de liberar a sus hermanos Titán».