Delorean DMC-12 Regreso al futuro

Segundo intento de modelar y mejorar el Delorean DMC-12 de Regreso al Futuro. Este modelo fue creado en Blender 3.2 y renderizado en Eevee. Orlando Esquivel Un modelo muy detallado del DeloreanVer

Four-Eyed Dog - Animado

Este es un modelo de perro de alta calidad con texturas, pelaje, aparejos y 5 animaciones, y el cuerpo UV aplica mapas 4K UDIM. Está hecho con el renderizador Blender y CyclesVer

W40k Imperial knight: House Taranis

Aquí está el resultado de un proyecto en el que he estado trabajando durante los últimos meses. El modelo es una reinterpretación de un caballero imperial de Warhammer 40k. guillaume bolis EstaVer

Enkhuizen - Rob Tuytel

El nombre de esta obra de arte se basa en el nombre de la ciudad. Este lugar me atrae porque todavía tiene muchos lugares de interés medieval hoy en día. Rob TuytelVer

Pyromancer - Niadar

Les presento mi último proyecto. Está basado en una ilustración de Jack Jones. Pensé que era un personaje muy fuerte. Niadar Creado con Blender, Substance Painter y Krita. Esta Pyromancer es deVer

Luigi Fan Art

Práctica de modelado orgánico de Luigi Fan Art, creado en Blender 3.1.2 y renderizado en muestras de Eevee Engine 128 Orlando Esquivel Este modelo de Luigi de Orlando Esquivel esta hecho conVer

Oberog Game Character "Concepto original"

Oberog Game Character «Concepto original» Hugo Espinosa Volvemos a traer a Hugo Espinosaa esta sección de Inspiración en Blender con otro proyecto con un detalle impecable, En este caso es un personajeVer

Little boy por Dejan Pejacki

Esculpido en Blender 3.1 || 41 – Little boy Dejan Pejacki Una nueva inspiración, creada por Dejan Pejacki con Blender, usando la técnica de esculpido. En este caso es un diseño deVer

Sculpting in Blender 3.0 || 40 - Star Trek Alien

Esculpido en Blender 3.0 || 40 – Star Trek Alien Dejan Pejacki Bienvenido a otra serie, esta vez será modelado y esculpido de estilo libre sin tema, explorando nuevos pinceles para esculpirVer

Prometeo - Julien Kaspar

Este es un personaje que hice para el proyecto Monomyth, basado en el concepto de Randy Bishop. Julien Kaspar Todo el personaje fue creado en Blender y el renderizado se hizo conVer

Sebastian Montecinos - Lapislazuli

Este es mi fanart de Lapislázuli, de Steven Universe. La primera vez que usé Blender, así que este proyecto fue mi conejillo de indias para aprender a usar el software. Lo uséVer